Thư viện trò chơi Sega Saturn

Phần lớn thư viện của Saturn đến từ các chuyển thể arcade của Sega,[38] bao gồm cả Daytona USA, The House of the Dead,[201] Last Bronx, Sega Rally Championship, loạt Virtua Cop, loạt Virtua Fighter và Virtual-On[202]. Chuyển thể của các trò chơi đối kháng 2D Capcom bao gồm Darkstalkers 3, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, và Street Fighter Alpha 3 gây chú ý vì trung thành với các đối tác arcade của họ[202][203].Sega AM2 phát triển Fighters Megamix cho Saturn chứ không phải cho arcade[116], kết hợp các nhân vật từ Fighting Vipers và Virtua Fighter mang lại đánh giá khá tích cực.[204] Các trò chơi độc quyền Saturn được đánh giá cao bao gồm Panzer Dragoon Saga, Dragon Force, Guardian Heroes, Nights, Panzer Dragoon II Zwei, và Shining Force III.. Trò chơi PlayStation như Castlevania: Symphony of the Night, Resident Evil, và Wipeout 2097 khi l, và Wipeout 2097cũ g nkchuyển lên Saturn nhận được các đánh giá khác nhau[202]. PowerSlave của Lobotomy Software đã giới thiệu một số đồ họa 3D ấn tượng nhất trên hệ máy, dẫn đầu cho việc Sega ký hợp đồng với họ để sản xuất các bản chuyển của Duke Nukem 3DQuake.[21][202] Việc Electronic Arts hạn chế hỗ trợ phát triển trò chơi bóng đá vào mùa thu năm 1996 cho Saturn và Sega, đã khiến Sony dẫn đầu thể loại thể thao,[21][38][69] "Sega Sports" đã xuất bản các trò chơi thể thao Saturn bao gồm World Series Baseball và loạt Sega Worldwide Soccer.[21][205] Với khoảng 600 trò chơi phát hành chính thức, thư viện của Saturn lớn gần gấp đôi so với Nintendo 64.[139]

Ảnh chụp màn hình trong trò chơi điển hình NiGHTS into Dreams, chụp ở màn "Splash Garden"

Vì lý do hủy bỏ Sonic X-treme, Saturn thiếu đi trò chơi độc quyền Sonic the Hedgehog; thay vào đó, lại nhận một bản chuyển cải tiến đồ họa của Genesis là Sonic 3D Blast, bản biên tập lại của Sonic Jam, và một trò chơi đua xe, Sonic R.[59][206] Trò chơi platformer Bug! đã gây sự chú ý vì nhân vật chính là một linh vật tiềm năng cho Saturn, nhưng nó đã không thể như Sonic.[207][208][209] Một trong những trò chơi quan trọng nhất, Sonic Team đã phát triển Nights into Dreams, một trò chơi bắn vật thể giành điểm số, mô phỏng cả niềm vui bay bổng và cảm giác thoáng qua của những giấc mơ. Cách chơi của Nights liên quan đến việc lái các con imp vô tính trong thần thoại, Nights, người chơi sẽ bay trên một máy bay 2D qua các màn chơi chia thành bốn phân đoạn. Các màn chơi sẽ lặp lại miễn là giới hạn thời gian trong trò chơi cho phép, bay qua hoặc vòng quanh các vật thể khác nhau liên tiếp sẽ kiếm thêm điểm. Mặc dù thiếu vắng môi trường 3D hoàn toàn như của Super Mario 64 của Nintendo, nhưng điểm nhấn của Nights về chuyển động không bị cản trở và các kỹ thuật nhào lộn duyên dáng đã cho thấy tiềm năng trước mắt của cần điều khiển analog.[160][210][211] Burning Rangers của Sonic Team, một trò chơi phiêu lưu hành động hoàn toàn 3D [21] liên quan đến một đội lính cứu hỏa ngoài vũ trụ, đã giành nhiều lời khen về hiệu ứng và phong cách hình ảnh khác biệt, nhưng chỉ phát hành với số lượng hạn chế, do Saturn lúc này cũng đến ngưỡng thoái trào.[212][213][214]

Một số trò chơi khiến Saturn trở nên phổ biến ở Nhật Bản, chẳng hạn như Grandia [21] và loạt Sakura Wars, chưa bao giờ phát hành ra ngoài do chính sách của Sega of America là không bản địa hóa dòng trò chơi nhập vai và các trò chơi khác của Nhật Bản, do lo ngại điều này có thể làm tổn hại danh tiếng của máy ở Bắc Mỹ.[38][215] Mặc dù xuất hiện đầu tiên trên Saturn, các trò chơi như Dead or Alive,[202][216] Grandia,[202]Lunar: Silver Star Story Complete chỉ xuất hiện bản tiếng Anh trên PlayStation[21]. Hãng Working Designs đã chuyển ngôn ngữ một số trò chơi Saturn của Nhật Bản nhưng do hiềm khích công khai giữa Bernie Stolar của Sega of America và chủ tịch của Working Designs, Victor Ireland, đã dẫn đến việc công ty chuyển sang bắt tay với PlayStation[21]. Panzer Dragoon Saga được ca ngợi là trò chơi nhập vai hay nhất nhờ hình ảnh đẹp, cốt truyện mở và hệ thống chiến đấu độc đáo, nhấn mạnh chiến thuật xác định điểm yếu và khả năng "biến hình" các thuộc tính vật lý của nhân vật chính trong trận chiến - nhưng nhưng Sega đã phát hành quá ít, chỉ hơn 20.000 bản xuất ra thị trường bán lẻ ở Bắc Mỹ, đây là điều mà Levi Buchanan của IGN mô tả là một ví dụ về "sự tiễn đưa vô nghĩa" đặt dấu chấm hết Saturn.[213][217][218] Tương tự, chỉ có phần đầu tiên trong ba phần của Shining Force III là phát hành bên ngoài Nhật Bản.[219] Thư viện trò chơi của Saturn cũng bị chỉ trích vì thiếu phần tiếp theo của các trò chơi chủ lực của Sega như thời Genesis, với việc Sega of Japan hủy bỏ phần thứ ba của loạt Eternal Champions, trò chơi chủ lực của Sega of America, châm ngòi cho một cuộc tranh cãi lớn khác.[21][139][220]

Các phiên bản chuyển thể sau đó bao gồm Guardian Heroes,[221] Nights,[211]Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers[222] tiếp tục thu về những đánh giá tích cực. Do độ hiếm có, các trò chơi Saturn như Panzer Dragoon Saga[217][218][223]Radiant Silvergun[224][225] đã được người hâm mộ tán dương. Do việc thất bại trong khâu quảng cáo và các hạn chế phần cứng, các trò chơi đáng lẽ ra phát hành cho Saturn như Resident Evil 2,[226] Shenmue, Sonic Adventure, và Virtua Fighter 3[227][228] đã bị hủy và chuyển sang Dreamcast.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Sega Saturn http://www.1up.com/features/essential-50-virtua-fi... http://www.1up.com/features/kenji-eno-breaks-silen... http://www.1up.com/features/pleasure-pain?pager.of... http://www.1up.com/features/top-10-cult-classics http://www.1up.com/features/yuji-naka-interview-iv... http://www.1up.com/news/day-history-sega-announces... http://allgame.com/platform.php?id=35 http://www.allgame.com/game.php?id=15348&tab=revie... http://www.allgame.com/game.php?id=1852&tab=review http://www.allgame.com/game.php?id=1982